indienova.com/steam/game/1078960
由于每次游戏,角色天赋都会随机生成,玩家要因应这些天赋去强化尼诺的实力。……RougeLite每次游戏,角色天赋都会随机生成,玩家要因应这些天赋去强化尼诺的实力。……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感
indienova.com/steam/game/1682070
对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手点颜色瞧瞧。……但是,你需要格外小心球场上的各种强大的怪兽,因为它们随时可能取你小命。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10
indienova.com/steam/game/1172980
期间会遇见什么样的角色?还请看到最后。……期间会与不同的妖怪战斗、提升自己,也会遇见个性不同的各种角色,了解不同的故事……而这一切最终会带来什么……,将由玩家去发现,充满神秘和不可思议邂逅的的日式剧情RPG
indienova.com/game/qi-luo-si-shi-tan
期间会遇见什么样的角色?还请看到最后。……期间会与不同的妖怪战斗、提升自己,也会遇见个性不同的各种角色,了解不同的故事……而这一切最终会带来什么……,将由玩家去发现,充满神秘和不可思议邂逅的的日式剧情 RPG
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
为什么需要这么多时间呢?……5、【杂务】Steam上的商店页面等资料的填写,比你想象的要花时间Steam页面内容其实不少。……那么填写时间将不只加倍。什么?你直接用谷歌翻译就算了?好吧...那样当我没说
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/game/notes-of-soul
探灵笔记是由独立游戏团队制作的心灵系 1v5 非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法……局内有语音系统,道具可以给人)◎ 灵探虽然属于灵异管理局的基层人员,但部分人员仍会获得一些道具作为防身制敌之用……而灵探们也可以利用场景内的各种元素,来供自己藏身,躲避怨灵和逃脱怨灵,如衣柜、桌下、柜子后、厕所各种藏身之处等等
indienova.com/steam/game/1812780
★丰厚礼包★登陆即可领取签到礼包、连登礼包、在线礼包等,活动期间还有更多惊喜等你发现哦!……★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将
版本:Early Access
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